Second life
El alumno puede llevar una vida en español y tener que defenderse en diversos contextos comunicativos. En 2007 ya podíamos ver Second life a través del Instituto Cervantes, un proyecto interesante en el que los alumnos pueden vivir situaciones reales a través de foros de debate, vídeos etc. Podemos encontrar también un vídeojuego , HiHola proyecto de una empresa salmantina con la Universidad de Salamanca. ¿Qué es HiHOLA? from enne entertainment studios on Vimeo .